2021年,由Roblox引发的元宇宙概念热潮,让VR/AR产业再次回归大众视野,资本加码下,初创企业林立,消费市场激增。
知名调研机构IDC数据显示,2021年全年全球AR/VR头显出货量达1,123 万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1,095万台,突破年出货量一千万台的行业重要奇点,迎来产业出货爆发阶段。
伴随着VR市场蛋糕的变大,全球VR市场竞争格局也在悄然加剧,海外以Meta称霸称王,国内以PICO、大朋VR、HTC、爱奇艺等中国企业为代表的厂商也正在形成一股中坚力量,参与到这场全新的消费电子升级变革潮。
2022年以来,产业内新款VR头显开始频频刷屏,加速迭代。在Meta Quest Pro还未正式发布前,9月27日,字节跳动旗下VR品牌厂商PICO举行新品发布会,带来了PICO 4系列新品,再次引发热议。而据最新业内消息,老牌VR企业大朋VR也即将召开新品发布会,发布其筹谋已久的重磅级消费端VR新品。
一、PICO 4正式发布,采用超短焦光学方案
9月27日,PICO在青岛举行新品发布会,正式发布了PICO 4和PICO 4 Pro两款VR头显,其中PICO 4作为新一代消费级产品,铆足了眼球。
产品参数方面,PICO 4搭载了高通骁龙XR2的处理器,8GB RAM+128GB ROM起步,采用了Pancake光学方案,单眼分辨为2160*2160,FOV为105度,支持瞳距调节,配备5300毫安电池,据称其产品体积相对于上一代缩小了25%左右。
除此之外,PICO 4还带来了全新设计的6DoF交互手柄,与早前海外曝光的图一样,采用了弧柱形的产品外观设计。
相对于PICO Neo3来说,PICO 4系列在硬件配置、产品设计和内容生态等方面进行大幅度升级,算是字节跳动收购后“注血”的成果。
最后,PICO 4售价为2499元起,相对业内的大多数VR硬件来说,性价比不可谓不高,业内外都给予了较高评价,不过并非是体验上全面实现了质的飞跃,仍然存在一些尚未解决之问题。
例如其产品仍有一定重量,角分辨率仅有20.6,续航时间较短,不支持近视度数调节等。既然PICO 4都无法满足部分用户的需求,那么即将发布的大朋VR E4是否有这个实力呢?
作为与PICO同期诞生的国内VR企业大朋VR也看到了目前VR消费市场的巨大前景,新品从8月跳票到10月后,现如今终于要正式揭开它的神秘面纱了。
不禁让人好奇,究竟是怎样的产品,值得如此长时间的打磨?
二、大朋VR新品即将发布,游戏级VR剑走偏锋
有消息显示,大朋VR将在近期举办新品发布会,正式发布新品E4。
纵观其过往产品,“E”系列一直以来都是大朋VR偏娱乐向的产品线,主要覆盖VR线下娱乐和消费端市场,出货量皆表现不俗。
相对于以往的产品,本次即将发布的E4最大的亮点在于,它将是大朋VR首款自研的基于计算机视觉定位,采用Inside-Out技术方案的6DoF VR头显,可以为用户带来更多的交互维度。
VR光学显示层面,Pancake超短焦是目前VR行业最热门的解决方案,虽然其在提升设备轻量化、和便携性方面优势明显,但是前期技术应用成本较高,且折叠光路造成的光效衰变等问题在行业内并未得到有效解决,暂不清楚大朋VR的抉择。
PICO 4的视场角为105°,虽然相对于其上一代产品已经提升了不少,但光学设计作为大朋VR的研发强项,相信更不会让人失望。据悉,大朋VR E4会通过独特的光学参数设计,在超大FOV和视觉清晰度方面达到惊人的平衡,E4将会拥有比E3更大的FOV(PS:E3 FOV为110度,E4 FOV=?)。
不过,根据大朋VR早前透露的E4主打“游戏级”,再结合产业链透露的消息来看,这可能是一款分体式的PCVR头显,靠PC算力的支持,大幅提升游戏体验。
就现有的VR市场来看,PCVR仍然大有可为。